martes, 27 de septiembre de 2016

Kaliman en “La Mole ComicCon 2016”



Kaliman creación de Rafael Navarro y Modesto Gonzales, para un “programa radiofónico” (Pregúntenle a sus abuelos o tatarabuelos). Es uno de los héroes más representativos de la cultura Mexicana, junto al Santo, Blue Demon, Chapulín Colorado y otros personajes… Por mucho tiempo el místico de origen ambiguo estuvo en el limbo legal, lo que impidió que varias décadas se viera en los medios populares.

Eso cambio, en 2010 cuando las empresas encargadas de llevar a Kaliman a diversos medios y los herederos de los derechos de autor, llegaron a un acuerdo. Hace poco Kaliman tuvo un libro por su 50 aniversario, en el que se hizo una edición especial de la historia de “Los profanadores de tumba”, una de las historias emblemáticas del personaje. Hoy se tienen muchos planes para regresar a Kaliman a los medios grandes, con una imagen moderna, fresca y respetando sus orígenes. Kaliman estuvo presente en la Mole y nos sorprendió grata mente lo que pudimos hablar con Eduardo Guerrero, el desarrollador de la nueva app de Kaliman.


Citando al desarrollador de videojuegos:

“Kaliman fue la historieta más vendida, en algún tiempo en la historia de México. Con 1500,000 copias, en una semana… Hoy en día muchos comics de Dc y Marvel envidiarían vender esa cantidad.”
Aun pueden conseguir su copia de Kaliman...

La app aunque toma elementos de CandyCrush y diversos juegos de puzzle de celular, en los que debes juntar 3 o más elementos para desaparecerlos y hacer puntos. Se diferencia por algo muy simple. Adapta muy bien los elementos y la música emblemática del héroe místico. Cada vez que logras hacer un combo, Kaliman dirá una de sus emblemáticas frases como: “el poder de la mente lo controla todo”. El juego corre muy bien, aun esta en desarrollo pero realmente las veces que lo pudimos probar, no vimos ningún fallo. Además que la app puede volverse uno de los puzles de celular más desafiantes en el mercado, debido a que si incrementa bastante la dificultad a comparación de otras aplicaciones. Algo muy llamativo para los que les gustan los retos, ya que sigue una de las principales ideas de Kaliman, es desarrollar la mente, el juego si te pone a pensar y poner atención para hacer tus movimientos.
La app, se juega muy bien...

Por lo que platicamos con Eduardo, el juego verá la luz en 2017, será una app gratuita para celulares. Además que hay varios juegos de Kaliman en puerta, para 2019, 2021 2023…


Si quieres saber más acerca del futuro de Kaliman, ve nuestra entrevista a Eduardo Guerrero. Recuerden compartirla y suscribirse…

 


Nos despedimos con esta emblemática frase:

“Serenidad y Paciencia, mucha paciencia"

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