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sábado, 27 de octubre de 2018

Top del dr : Juegos de Nes (Primera Lista)


Bien esta entrada es un poco más personal. Que será publicada los días sábados. Serán un poco rápidas y con el fin de que las personas conozcan una recomendación de juegos, series, fics, comics, animaciones, películas, libros y demás cosas del mundo friki. Que me han encantado a lo largo de los años…

Nota este es un top personal, por ende no están enumerados del mejor al peor. Solo son recomendables…



Yoshis Cookie
Siendo de las últimas adiciones al catálogo de juegos de la Nes… Yoshis Cookie presentaba un juego de puzzle bastante desafiante que si jugaste de niño y si no eras fan de este tipo de juegos… Quizás no hayas pasado buenos momentos, si por el contrario al eras fan de los puzzle o los comenzaste a disfrutar al crecer. No es una mala idea desempolvar tu Nes para disfrutar una vez más este genial título. La premisa era simple, combinar galletas parecidas entre si y borrarlas todas. Antes de que tuvieras más en pantalla de las que pudieras manejar.

Megaman 2
Sé que es un poco de trampa, más si en la semana hablamos de Megaman 1 y se hizo una reseña. Pero la segunda entrega de la saga es por muchos fans considerada de los juegos más difíciles de la hexalogia original… En si contó con muchas mejoras. Como mas exploración mayor dificultad en los niveles y la música es quizás de los soundtracks más emblemáticas de la saga…

DuckTales 1
Ok… Capcom hacia buenos juegos en los noventas… No me culpen. Con un gameplay increíble y con el soundtrack más increíble en un nivel de la Nes… Si hablo del nivel de la luna. La historia de Rico McPato/Scrouge/Gilito, se alejaba de ser un producto hecho para vender y sacarles solamente pasta a los padres… En realidad tiene el mérito de ser uno de los mejores plataformeros de la Nes. El juego era increíble por sus jefes y varios secretos que se pueden descubrir por los niveles. Si bebía del motor gráfico de Megaman… Pero esta tan bien hecho que se les perdonaba a los de Capcom…

Reseña completa del juego o gameplay de este.

Tetris (Nes)
Hacer un top sin incluir la obra de Pázhitnov, sería un error grave… En si es un juego que nos ven seguido jugar en el Facebook de Friktime. Pero eso no quita que por la simpleza de este gran clásico sea para menos. Si eres de la nueva generación y nunca has jugado ¿Qué esperas para buscar una versión de Tetris y jugarla?

Pacman
Toru Iwatani, el padre del comedor amarillo… O como el mismo Miyamoto se refiere su personaje de videojuegos favorito… La premisa de Pacman también es simple, debes terminar todas las bolitas antes de que los fantasmas te atrapen… Claro es más fácil decirlo que hacerlo. El juego cuenta con alrededor de 255 o 256 niveles, dependiendo la versión y lo que consideres un nivel. Pacaman siempre es una buena opción para poner aprueba al más bocazas de tus amigos que se autoproclama el mejor gamer…

Dr. Mario
Bien es una versión de Tetris de Nintendo… Y aunque sea fan de Mario jamás permitiría que me opere… La premisa de Dr. Mario es un poco más positiva que Tetris… Bueno en teoría… Ya que es un juego que se supone que si puedes ganar… Porque son 20 niveles y el ultimo debes pasarlo con máxima velocidad, solo deshaciendo a 3 virus que parecen extraterrestres, al combinarlos con su pastilla del respectivo color… ¿Quién se anima a el reto?.

Bomberman
Ok… Shinichi Nakamoto, que bueno que no te enteraste que Bomberman está como ayudante en el nuevo Smash… Lejos de mis quejas que quizás el mundo de los videojuegos no le dé el reconocimiento que se merece al pequeño terrorista kawai… La verdad que es una buena forma de conocer al susodicho. El gameplay es simple, pasaras por una serie de laberintos que debes destruir junto con sus enemigos… ¿Qué parte de terrorista no quedo clara? Mientras obtienes power ups, que harán que cada vez requieras menos estrategia para completar el juego… Si hubiera un juego que pudiera comparar con la trama de Naruto y Dragon Ball, seria este.

Donkey Kong/Donkey Kong Jr.
El juego que más polémica causa a los nintenderos, para saber si es malo o no... El plomero favorito de todos… Aunque prefiero la teoría de que Jumpman es el papa de Mario y Lugi… El juego es simple. Si juegas Donkey Kong, serás Jumpman y deberás rescatar a tu novia de las manos de Donkey Kong, a base de saltos y martillazos… El cual solo se está desquitando por los malos tratos… Y si juegas la versión Jr. Serás el hijo de Cranky Kong… Que solo desea salvar a su padre de las manos del déspota Jumpman… Aunque claro lo harás a base de agilidad y saltos. Subiendo por lianas y cadenas… Juego corto pero muy divertido.

Kirby Adventures
Ok ya lo reseñamos en una entrada anterior… Pero es uno de los mejores plataformeros de la Nes… Kirby nos demuestra porque es el héroe más roto de Nintendo en esta entrega… Mientras Mario y Link apenas salvaban reinos en la famicom… La bola rosada ya peleaba con amenazas de escala global… El juego mejoraba en todos los aspectos, su precuela del Game Boy y le daba al guerrero estelar la habilidad de copiar los poderes de sus enemigos… Pero de una forma más rota que Megaman… Así que no pierdas tiempo prueba este genial título.

Final fantasy I
Ok el primer Final Fantasy… No se puede decir mucho, es simplemente genial. Es un rpg en donde exploras un vasto mundo con equipo de guerreros hecho por ti al inicio del videojuego. Lo increíble del juego es que tus personajes podían crecer… Lo cual le daba una sensación increíble, en la que sentías que la aventura crecía junto a ti. Una joya, a pesar de su carencia de mecánicas que hoy abundan en los Final Fantasy…

The Legend of Zelda (Nes)
Ok si no ponía este título aquí… Mi hermano Pichi Mouse me reclamaría…
No hay mucho que decir, el juego que lo inicio todo… Técnicamente hablando. Es la primera vez que nos sumergimos al reino de Hyurle y descubrimos un montón de nuevas aventuras. Mientras exploramos cuevas, calabozos y enfrentamos una gran cantidad de monstros míticos. Además que vemos como Link se arma de un montón de herramientas para vencer a los diversos oponentes y jefes del juego… No se confundan… Que sea en 8 bits no significa que sea más fácil.

Super Mario Bros (Nes)
Mi favorito personal... El juego tiene un gran impacto tanto en la historia gamer y en la industria de los videojuegos. Se puede considerar el videojuego que salvo a la industria de morir… Y no es para menos considerarlo el juego que inicio una nueva era hasta OoT. La mecánica es simple, nos desplazábamos hacia el frente. Mientras saltábamos y obteníamos power ups a base de hongos y plantas raras… No es para nada hippie el asunto. Hay 2 formas de pasar el titulo, usando los warp zones como cualquier novato primerizo haría… O como un hombre macho pelo peludo hace, pasando de a 1 cada nivel.

Sin nada más que agregar, espero disfrutarán este top. Tengan un feliz sábado. Y no se preocupen si no vieron su juego favorito aquí… Habrá más top de este tipo donde se incluyan más franquicias o elementos. 

martes, 23 de octubre de 2018

Reseña Retro: “Megaman 1” de Nes


Lo acepto me estoy colgando de la fama que está teniendo Capcom con Megaman 11, pero es bueno hablar del nuevo inicio de la franquicia… Con el juego que comenzó toda la fiebre por bombardero azul…

Megaman como lo conocemos en este lado del charco, ya que en tierras niponas lo conocían como Rockman y era una referencia al Rock and Roll. Por parte del robot azul y su hermana “Roll”. La historia de Megaman está ligada mucho a la de Orion Pax/Optimus Prime de Transformer y Astro Boy. Lejos de ser tan visionaria como la historia de Tezuka… Pero también lejos de ser tan simple como en un inicio la planteaban Shooter y O´Neil. (Repito Transformer era simple en sus historias y tramas de personajes en sus inicios, después evoluciono a lo que conocemos hoy en día).

Megaman toma lo mejor de ambos mundos y del Sci-Fi, logra crear su propio mundo. Con sus propios dilemas y visión en cuanto a los robots. Seria en un inicio una trama simple y de aventuras. Que evolucionaria con futuras entregas. Lejos de la idea de Keji Inafune “el padre de Megaman” como creador del personaje. Ya que se podría considerar una coautoría entre Inafune y el poco nombrado Akira Kitamura. El director del primer juego y diseñador original de Megaman en pixeles… Que después Inafune le daría más detalles para los artworks. Lejos de iniciar un debate de quien es autor real de Megaman. Está claro que Kitamura creo al querido bombardeo pero Inafune lo hizo crecer y lo mejoro convirtiéndolo en lo que es hoy… Y también ayudo a matar la franquicia junto con Capcom…

Dejando de lado esa pequeña introducción, corría el año 1987… Y la compañía de las “capsulas” ya llevaba diseñando videojuegos desde hace unos pocos años, con su primer juego que lanzaron en 1984 para arcades llamado Vulgus… Desde entonces diseñaban juegos para “chispas” y con la salida del Nes lanzaron varios ports de juegos de “maquinitas” para la consola de Nintendo. Sin embargo el estudio al ver la popularidad de la Nes iba creciendo en Japón, además de inspirarse por lo que había hecho el plomero bonachón de Nintendo en Super “Mario Bros”. Decidieron hacer un juego totalmente enfocado en la consola casera…

Y como bien dice el título de esta entrada, nos referimos a Megaman. Megaman 1 aprovecho lo que había dejado claro “Super Mario Bros” con la Nes y lo llevo a otro nivel. Como decíamos en párrafos anteriores, la historia era simple. Un robot casero que le pide a su creador que lo transforme en un robot de batalla. Para luchar contra sus hermanos robots que habían sido infectados por un virus… De otro científico malo.

El gameplay era simple pero a la vez desafiante. Siendo un juego de plataformas, pero que tenía marcada una dificultad bastante interesante. Aunque ese no era un aspecto resaltar… La mayoría de videojuegos de aquella época tenían una dificultad igual o mayor a la primera entrega del bombardero. Sumándole el hecho de que los programadores querían un juego de piedra, papel y tijeras… Por eso también se le llamo Rockman y su primer enemigo debía ser Cutman… Al menos fue un juego de palabras que ayudo en Japón a entender, que ciertas habilidades vencían a otras… En occidente solo había 2 maneras de acabar el juego… Desarrollar habilidades extremas para vencer ciertos enemigos… O el mas friki o vago de tu calle si se ponía buena onda, te podía decir secretos de como pasarlo.

Pero volviendo al gameplay, era increíble tener un protagonista que podía absorber las habilidades de sus oponentes y usarlas. Además que este juego inicio los hábitos obsesivo compulsivos de Capcom, en buscar cosas ocultas en los niveles así como las plataformas que se movían y desaparecían. Y comenzó con el legendario habito de volver a enfrentarte a enemigos ya vencidos en el juego en los puntos finales.

Megaman tenía todo un apartado grafico que realmente impresiono a muchos jugadores de la Nes en esa época. Además que su música era un deleite, siendo temas que aun hoy en día tienen cover en diversos instrumentos y remix que abundan en youtube para los nostálgicos. La música del primer juego fue compuesta por el increíble Manami Matsumae. 

Megaman 1, por esto y otros detalles. Es considerado una obra mítica dentro de los videojuegos… Siendo una franquicia que supo aprovechar las características de su consola. Ademas que inicio una fiebre por este personaje, con el tiempo Megaman se convirtió en uno de los que son considerados hoy en día uno… Los 4 grandes plataformeros de la industria de los videojuegos… Siendo el primero en no tener una consola propia en lograrlo.

martes, 8 de mayo de 2018

Reseña Retro: Rampage" (Nes)


Rampage… Antes de que Dwayne Johnson hiciera películas basadas en franquicias retro bastante exitosas.  En diversos medios para apelar a nuestra nostalgia y así poder llegar a la presidencia de los Estados Unidos. (Saben que es verdad).

Pero originalmente, Rampage era un videojuego haya en los 80s. Que podías rentar en los videocentros o videoclubes. Para tu Nes o consola de Sega… O puede que fueras el propietario de una copia. Cualquiera de las 2 opciones nostálgicas que elijas, funciona.

Mira mama, soy chango kong y destruyo una ciudad yanki...
Rampage originalmente era un juego hecho por la compañía Midway Gamer, hasta que fue comprada en 2009 por Warner… Junto a franquicias como Mortal Kombat, Wheelman y por supuesto Rampage. (Y los fanboys de Marvel dicen que Mr. Turner está en quiebra…). El juego una historia simple y que nadie en la época de los 80s consideraba políticamente incorrecta. 3 humanos se convertían en monstruos… Y como no tenían nada mejor que hacer, se pusieron a destruir todo lo que tuvieran enfrente de sí.

Rampage tenía dos personajes controlables en su versión de Nes: Podías controlar a un mono similar a King Kong llamado George, a una lagartija gigante similar a Godzila llamada Lizzie. (hombre y mujer respectiva mente, repito eran los 80s y 90s. No había tanto problema con ser políticamente incorrecto). El juego fue planeado para no tener objetivos específicos, como: PacMan, Mario, Tetris y diversos juegos de la época. La mecánica era simple planeada para todo tipo de jugadores. La cual consistía en escalar los rascacielos, destruirlos, devorar personas de estos según el personaje que controlaras… (Recuerden 80s y 90s). El juego fue muy popular rápidamente después de su lanzamiento y fue llevado a diversas consolas y también estuvo en los salones de arcades/maquinitas/chispas.
Posan para la selfie...
Cada port a diferente hardwer, tenía cosas que mejoraban en el aspecto técnico o con el uso de otros personajes. Pero la esencia era la misma todos los juegos. También tenía un modo para un solo jugador o uno para dos (En la versión de Nes). En la que podías junto a un amigo pelearte… O trabajar en conjunto, para exterminar las ciudades de los Estados Unidos de América… Y al final pelearte con el de nuevo…

El juego fue diseñado por el artista Brian Collin y el programador Jeff Nauman. Entre otras personas involucradas en el proyecto. Rampage es un gran juego que envejece muy bien con los años. Siendo un homenaje muy bueno al cine de monstruos… No hay una forma incorrecta de jugar Rampage, lo incorrecto seria no divertirse mientras lo haces.

martes, 20 de marzo de 2018

Reseña Retro: “Kirby´s Adventure” (Nes)

Kirby siempre enfrenta enemigos raros...

Existen una gran cantidad de juegos antiguos, que no por tener la calidad gráfica de un juego actual… Significa que sean malos, son muchas veces joyas del pasado. En la que se basaron para crear las joyas bellas que tenemos hoy en día… Aunque también hubo juegos malos en el pasado…

Pero eso es otra historia, reseñamos la versión original de Kirby para la consola Nes. Corría el año de 1993… Este prácticamente fue de los títulos que despidieron con gloria al “Nintendo Sistem” o “Famicom”. El cartucho presentaba una mejora gráfica, con respecto a otros juegos… Porque ya le habían agarrado el asunto, a esto de explotar las capacidades gráficas de la consola. El cartucho de “Kirby´s Adventure” era de un tamaño de 6 megabits, siendo el segundo título con más megabits para la consola. Siendo superado únicamente por “Metal Slader Glory” que era de un tamaño de 8 megabits.
Como me encanta este nivel...
Kirby´s Adventure, presentaba como la bolita rosa. Debe reparar la “varita estelar”, para volverla a colocar en la fuente de los sueños. Para así poder restaurar los sueños de los habitantes de Dream Land…

Así comenzaba una épica aventura en plataformas, plagada de batallas con sub jefes y jefes. Además de presentar muchas mejoras respecto a su antecesor, “Kirby´s Dream Land”. Avances como: poder copiar los poderes de los enemigos de nivel o sub jefes, gráficos a color, música más detallada, mejorar la experiencia de exploración, sumémosle los divertidos mini juegos que te hacían pasar varios momentos intentando descifrarlos y por último pero no menos importante, la primera aparición de “Meta Knight”.
Sigue siendo épico este encuentro...

Kirby´s Adventure, era de esos juegos. Que demostraba la máxima expresión de lo que la Nes podía lograr. Llevaba lo planteado por “Súper Mario Bros” a otro nivel, para darle a la franquicia de Kirby su propia personalidad y diferenciarla de otras franquicias de Nintendo. Este cartucho solo envejece bien con los años, como los buenos vinos. Es una joya si esta en tu colección de cartuchos de Nes o si lo tienes en forma digital. Debes apreciar cómo se debe.

Con un giro increíble al final del juego y quizás presentando un jefe bastante terrorífico al final del juego (Claro si lo jugaron entre 5 a 8 años como el redactor de esta reseña). “Kirby´s Adventure” es una de los mejores juegos del catálogo de la Nes, que si aún no lo pruebas… Deberías darle una oportunidad y jugarlo. Te hará pasar momentos divertidos.

lunes, 23 de junio de 2014

Historia Gamer: Reseña a “Felix The Cat Nes”



Oh Felix el gato… Que tiempos, un gato negro y su bolsa mágica, que era la envida de todo el mundo. Quizás algunos de los que leen este blog, nunca oyeron hablar de Felix o quizás son de otra generación, razón por la que nunca vieron sus historias…


La imagen característica del famoso gato.

Fue creado por  Pat Sullivan y Otto Messmer, en el siglo XX en el año de 1919. Cuando su primer cortó vio la luz. En aquella época la que era la mayor moda era el cine mudo. Antes de Mickey Mouse y Bugs Bunny, el que se encarga hacer reír a los niños era este cínico gato negro.

El juego está inspirado en las caricaturas del personaje, si eras un fan, este el juego te daba toneladas de fanservice. Ya que sientes que realmente estas en una caricatura del gato negro. Pero si solo eras un gamer que buscaba jugar un buen juego tampoco quedas decepcionado.


Diviértanse chicos... Un rato...
El juego es de plataformas en teoría… Y fue lanzado en 1992. Los juegos que salían en esa época para el Nes, intentaban tener un mayor aporte en los gráficos, debido a que 2 años antes había salido el Snes. Entonces los juegos de esa época que salían al Nes intentaban ser sumamente atractivos. “Hudson Soft” se encargó de traer las aventuras del gato al mundo de los videojuegos.


Realmente parece una caricatura
Es de plataformas, sin embargo el atractivo que tiene contra otras entregas de plataformas es la bolsa mágica de Felix. Que permitirá al gato adquirir una serie de diferentes power up, que variaran según el nivel. Los power up son muy innovadores y siempre están cambiando. La historia del juego es simple, Felix debe rescatar a su novia Kitty, del Científico Malvado. Si la historia es más o menos la misma de la mayoría de los juegos de Nes… Rescatar a la chica en apuros y funciona.


¿Un gato sobre una caguama, en el fondo del agua?
Pero dejando de lado la historia, el juego no es el típico juego de plataformas donde al saltar sobre tu enemigo lo vences, con cada habilidad que obtienes en cada nivel. Felix tendrá diferentes formas de atacar. La bolsa mágica te convertirá desde un mago hasta en un tanque, la imaginación es límite de dicho objeto. Lo cual lo hace interesante, cada nivel está muy bien detallado para la época. Al igual que otros juegos de plataformas, hay áreas ocultas dentro de cada nivel. Al acceder a ellas te darán atajos y poderes extras.


mmm... ¿Me pregunto si de allí salio la idea del globo del Team Rocket?

Al igual que la mayoría de los juegos de Nes, el tiempo para acabar un nivel es importante. Pero algo que le agrega un sabor extra al gameplay, es que los power up tampoco son eternos. Estos tienen un límite de tiempo. Solo los podrás recargar si obtienes power ups extras o envases de leche.

Los niveles están bien detallados, son muy increíbles y cada uno te da una sensación diferente. Algo que va muy bien con el juego, es que entre más avanzas los niveles se complican más, lo cual hace que mejore la experiencia de juego. Los enemigos en cada nivel parecen también ir con el tema del nivel lo que le da más carácter al juego. La música es muy divertida y aumenta las sensaciones del juego.


Estos detalles hacen único al juego

Un buen punto del juego, es que los jefes de nivel. Están inspirados en los enemigos de Felix, lo cual complacerá a más de uno. Cada uno con diferentes habilidades en la mayoría de los casos. Algo divertido que ofrece el juego es la lógica caricaturesca que está en varios niveles, lo cual hace que sea un buen juego y una fiel adaptación para este medio. Otro punto divertido es que después de derrotar a enemigos menores, es que puedes pasártela golpeándolos un rato hasta que desaparezcan del nivel y aumentado tus puntos. “Bullying Gamer”.


Los enemigos son helados de yogurt

Quizás donde el juego flaquea es en los jefes de final de nivel. Son los jefes más simples, ya que al golpearlos estos retroceden. Siendo los jefes sumamente fáciles y realmente no son un gran desafío. También estos llegan a repetirse dos veces durante el trascurso del juego. Lo que hace que pierda esa creatividad que te daba originalmente el juego. El problema radica en que sin ningún power up, puedes derrotar a los jefes. Aunque el juego cambia constante mente, algunos escenarios parecen sacados de otras sagas de juegos la misma compañía, cómo “Adventure Island”.

Donde el juego se recupera es en su crecimiento constante atreves de pasar por los diferentes niveles. Ya que son muy diferentes entre sí, para nada  pensaras “espera esto ya lo pase”. En algunos niveles los ríos o mares te arrastraran por medio de la corriente. Así que tendrás que remar contra corriente, esto le da un realismo al juego, que se veía pocas veces en la Nes. Los power up son muy divertidos y son necesarios para pasar atreves de los niveles, debido a las múltiples transformaciones.


Típico es un juego de Nes, con muchos elementos en pantalla…


Aunque fue un juego hecho en una serie animada, la diferencia radica que estos juegos estaban bien hechos. A diferencia de hoy en día que solo son pura mercadotecnia en muchos casos y solo buscan explotar al personaje famoso de turno, haciendo que la calidad del catálogo de las consolas decaiga. En algunos casos claro, porque tampoco la Nes fue inmune a juegos malos y de mercadotecnia pura.

“Felix the cat” es un gran juego, con buenos gráficos y un creativo gameplay. Los puntos encontrar radican en los jefes, por su falta de dificultad y excesiva facilidad. Sin embargo altamente recomendable. Ya que te sacara más de una risa.