miércoles, 16 de mayo de 2018

Rumbo al E3 2018


Como esa costumbre en Friktime, excepto por el año pasado… (Causas de fuerza mayor). Haremos una reseña de lo más destacado de la conferencia de videojuegos que reúne a las marcas más prestigiosas del décimo arte… Y algunos colados como Ea… Pero todos tenemos la cita de las próximas conferencias el próximo martes 12 de junio.

¿Pero que podemos esperar del E3? Espero que podemos ver como el evento continua evolucionando. Cada año que pasa, nos sentimos más adentro del E3 sin estar realmente allí. El internet y la globalización se han encargo de podernos colar un poco más afondo al evento. En días recientes hemos oído rumores de compañías como Nintendo que desempolvan sus viajas ip, para que veamos el regreso de estas. Además que se rumorea un Smash… Pero hablaremos de eso en otra entrada…

¿Qué podemos esperar de Xbox?
Todos queremos otro Age...
Muchos fans de la consola de Bill Gates esperan que se cumplan promesas del evento pasado, poder ver en acción o algún tráiler de “Age of Empires IV” y sus clásicos shotters como “Halo” y “Gears of war”. Así como un posible nuevo “Forza”. Muchos fans esperan que el estudio “Windows Central”, muestre algo al público en esta conferencia. Aunque sea un simple anuncio o mini teaser…

Actualmente Xbox, está planeando cada vez borrar la línea entre pc y consola. No es mala la idea si se lleva acabo bien. Sin embargo aún quedan detalles que debe afinar y este E3, puede ser una opción para ver esos detalles en acción. Algo que muchos fans piden a gritos es que Xbox de una consola virtual, con la moda de lo retro…

No es algo imposible, además que Microsoft ya puede presumir de 15 años en la industria. Por lo tanto si podría entrar en el mercado de las consolas virtuales retro.

¿Sony?
La compañía de audio, tiene algo fuerte entre manos este E3. Y no es un “God of War”, planea mostrar títulos como “Last of Us II”, “Ghost of Tsushima” y el esperado “Death Stranding” de Kojima. En realidad Sony ha decido mostrar cartas fuertes en esta conferencia. Aunque “Spiderman” de Insomniac, pueda tener cegados a los marvelitas, fans de Disney y del trepa muros. No es una apuesta, que pueda ser interesante más allá de su nicho. En realidad venderá mucho, por lo mismo de que es un juego de un personaje icónico y han intentado meterte en la piel del trepa muros una vez más… Y estará bien hecho. Pero muy probablemente no se salga de lo típico de los juegos de la franquicia a pesar de sus mejoras.

Las cartas están sobre la mesa y solo resta esperar, que es lo que libera cada compañía este año… Además que no hay que menospreciar a los Indies, compañías como Valve o alguna sorpresa… Que compañías como Namco Bandai, Sega, Capcom y demás aún tiene para ofrecer.

martes, 8 de mayo de 2018

¿Sega y Sonic the Hedgehog pueden volver?


Haruki Satomi, actual presidente de Sega. Dio hace varios días declaraciones muy interesantes. Sobre estar ahora totalmente seguros sobre la calidad de sus juegos cuando son liberados. Así como que Sega ya tomo nota, que “Sonic Mania” era un juego que fue amado por los fans y con muy buena reseña.

Satomi subió a la dirección de Sega Games en 2015. Conoce varias franquicias importantes de la compañía y también sabe quién es Sonic. Refiriéndose que en el pasado hubo una rivalidad muy fuerte entre Nintendo y Sega, pero que ahora ya son amigos Mario y Sonic. Pero también logro comentar el japonés, que piensa que erizo puede superar al fontanero…
Haruki Satomi
Es interesante, la actitud de Satomi. Para nada va empezar una nueva era de guerra de consolas, como en los 90s… Pero es muy increíble, como el CEO de Sega Games. Confié en su mascota hasta el punto, de decir que puede superar a Mario… Y no es para menos, el erizo es de los pocos personajes en la industria de los videojuegos que pueden equipararse con Mario Bros.

Lejos de ser acto de guerra o de iniciar controversias, es un acto de decir que conoce la historia de Sega… Sabe quiénes son, que en su momento fueron tan importantes como la “gran N”. Sabe quién es Sonic y sabe que bien usado puede volver a tener un impacto en la industria de los videojuegos. También han tomado los de Sega nota de Nintendo y quiere ampliar su base de fans en diferentes medios. Lo que hemos visto con la esperada película live action de Sonic en 2018, en los cambios de editorial de comics de Archie a Idw. Así como los nuevos proyectos que Sega esta liberando.

Los de Idw lo están haciendo genial...

Antes de decir lo que va a pasar a futuro… En este momento, por primera vez en mucho tiempo. Podemos decir que Sega está en buenas manos y que tiene mucho potencial para en el futuro comenzar a explotar una vez más sus franquicias en diversos medios. Además que no estaría mal que Sega y Nintendo se motiven a mejorar constantemente, pero ahora de forma amistosa…

Nunca se sabe… Me frikiorgasmearia mas por ver a Mario y Sonic en la gran pantalla… Que un cross over de los héroes de Dc y Marvel.

Reseña Retro: Rampage" (Nes)


Rampage… Antes de que Dwayne Johnson hiciera películas basadas en franquicias retro bastante exitosas.  En diversos medios para apelar a nuestra nostalgia y así poder llegar a la presidencia de los Estados Unidos. (Saben que es verdad).

Pero originalmente, Rampage era un videojuego haya en los 80s. Que podías rentar en los videocentros o videoclubes. Para tu Nes o consola de Sega… O puede que fueras el propietario de una copia. Cualquiera de las 2 opciones nostálgicas que elijas, funciona.

Mira mama, soy chango kong y destruyo una ciudad yanki...
Rampage originalmente era un juego hecho por la compañía Midway Gamer, hasta que fue comprada en 2009 por Warner… Junto a franquicias como Mortal Kombat, Wheelman y por supuesto Rampage. (Y los fanboys de Marvel dicen que Mr. Turner está en quiebra…). El juego una historia simple y que nadie en la época de los 80s consideraba políticamente incorrecta. 3 humanos se convertían en monstruos… Y como no tenían nada mejor que hacer, se pusieron a destruir todo lo que tuvieran enfrente de sí.

Rampage tenía dos personajes controlables en su versión de Nes: Podías controlar a un mono similar a King Kong llamado George, a una lagartija gigante similar a Godzila llamada Lizzie. (hombre y mujer respectiva mente, repito eran los 80s y 90s. No había tanto problema con ser políticamente incorrecto). El juego fue planeado para no tener objetivos específicos, como: PacMan, Mario, Tetris y diversos juegos de la época. La mecánica era simple planeada para todo tipo de jugadores. La cual consistía en escalar los rascacielos, destruirlos, devorar personas de estos según el personaje que controlaras… (Recuerden 80s y 90s). El juego fue muy popular rápidamente después de su lanzamiento y fue llevado a diversas consolas y también estuvo en los salones de arcades/maquinitas/chispas.
Posan para la selfie...
Cada port a diferente hardwer, tenía cosas que mejoraban en el aspecto técnico o con el uso de otros personajes. Pero la esencia era la misma todos los juegos. También tenía un modo para un solo jugador o uno para dos (En la versión de Nes). En la que podías junto a un amigo pelearte… O trabajar en conjunto, para exterminar las ciudades de los Estados Unidos de América… Y al final pelearte con el de nuevo…

El juego fue diseñado por el artista Brian Collin y el programador Jeff Nauman. Entre otras personas involucradas en el proyecto. Rampage es un gran juego que envejece muy bien con los años. Siendo un homenaje muy bueno al cine de monstruos… No hay una forma incorrecta de jugar Rampage, lo incorrecto seria no divertirse mientras lo haces.