No es una novedad realmente este tema… Es más desde juegos
tan simples como “Monkey ball” de “Sega”. Qué es el favorito de muchos médicos,
ya sea jugarlo por 6 minutos antes de una cirugía para mejorar el rendimiento
de esta. Cómo lo suelen hacer muchos médicos que van a hacer laparoscopia (La cual es una cirugía muy
precisa, en la que se ve el interior de un abdomen con cámaras y para ello se
realizan pequeñas incisuras en la pared abdominal y a través de ellas se
introducen cámaras, pinzas, cuchillas y otros aparatos pequeños permiten
manipular las vísceras internas sin tener que abrir el abdomen del todo).
Esto debido a que la reacción y destreza, se ve ampliada en
un 27% en comparación con los médicos que no jugaban “Monkey ball”. También
cometían un 37% menos errores.
Según el Dr. James
Rosser argumenta: "Utilizo la misma coordinación mano-ojo para jugar
videojuegos que la que uso en una cirugía". Aseguro a una entrevista a
NBC. Estos resultados fueron expuestos por Beth Israel Medical Center junto al
National Institute on Media and the Family en Iowa State University.
El objetivo de monkey
ball es sencillo, son unos monos en una especies de capsulas, en las cuales se
deslizan por un nivel. El jugador controla el nivel y puede mover el escenario
de un lado a otro. Para introducir un mono en un agujero, aunque es simple el
juego se complica entre más avanzas.
Esta saga de juegos,
también han sido usados para ayudar a pacientes con su recuperación de
operaciones de la vista. Muchos de ellos responden de manera positiva a la
rehabilitación.
En la era moderna hay
múltiples aplicaciones de juegos, para poner en práctica la habilidad mental,
que son fáciles de descargar de forma gratuita alas tablets y otros
dispositivos inteligentes. Una saga muy popular fue la famosa “Big brain
academy” en la cual el musculo que ejercitabas era el cerebro, esta saga
pertenecio en particular a la antigua Ds.
Muchos videojuegos
hoy en día son usados en áreas médicas y áreas para la salud, un ejemplo fue el
Wii y cómo Sony junto a Microsof, siguieron el patrón de la compañía de
Nintendo. Creando sus propias versiones del sensor de movimiento, otros juegos
para la salud y el hogar que se volvió muy popular fue el famoso wii-fit. Otro
ejemplo fueron los famoso pump it o tapetes de baile cómo se les solía decir
vulgarmente. En ellos había una canción y el jugador debía seguir la secuencia
pisando las flechas en un tapete. Fue muy popular y otra forma interesante en
la que los videojuegos interactúan con la vida cotidiana.
Cómo todo en la vida
hay que tener un equilibrio en lo que hacemos y hay cosas que para nada
deberían ser tocadas cómo tabu. Los videojuegos siempre han sido una industria
atacada por diversos medios… Pero mientras cada persona tenga claro el tema del
equilibrio junto con otros temas, jugar videojuegos es un pasatiempo interesante que puede tanto
divertir y llevar a mejorar habilidades cognitivas.
Según los
especialistas del Laboratorio de Neurociencia Integrativa de la UBA y el
Conicet, demuestran que los videojuegos pueden estimular ciertos procesos
cognitivos, sino también mejorar el rendimiento escolar. En dicho experimento
se usó a 111 niños, que eran puestos a jugar durante 15 minutos por 10 semanas,
después de hacer tareas. Terminando los 15 minutos, la consola se apagaba.
El experimento
demostró que los chicos que jugaban juegos que realmente demandaran un nivel de
atención alta, tienen un mejoramiento en sus habilidades cognitivas, de
reacción y de planificación. Desarrollando varias áreas del cerebro. Según los
expertos no sirve cualquier juego, si no uno que demande esfuerzo cognitivo.
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